没有2B女主存在果然舒服多了。其实感觉这部比正剧和电影更要精彩,构思更巧妙。而且俩人标志性的抽风鬼畜淫铃般的笑声也少得多,好像突然变正常了。正剧里面就是各种给男主当陪衬啊,惨不忍睹。

说回游戏。这部的确比正剧要难懂,我看了两遍加各种暂停才搞明白,估计都是遇到了烂翻译。

1. 本集的游戏叫taboo,或者“禁忌游戏”。为两个主角PK。每人各有两个箱子,其中一个装有一亿,为各自财产。游戏目的是把对方的钱装到自己的箱子里。

2. 限制是不能使用任何暴力,不能偷,不能用其他方式拿走(只能用箱子)。

3. 游戏分四轮,每轮上下半场,每场两人互换攻守。攻方想办法抢夺守方的钱,而守方这时候可以设定1-3个禁忌(taboo),这也是最关键的地方,也是游戏名字的由来。

4. taboo的规定是0或1个为真,其余为假(攻方不知道哪个是真的)。如果上一轮使用过并且为真的taboo,下一轮则不能使用。但是假的taboo可以重复使用。这里注意所有以保护钱为目的的taboo,无论表述如何,都视为重复。

5. 每场对决时间15分钟,攻方可以选择按‘finish’键直接pass,并且写好下一场自己作守方的taboo,这样游戏就自动进入下一场当中(攻守交换)。如果攻方在15分钟内未按‘finish’,则上一场(攻方作守方时)的taboo自动成为下一场的taboo,并且在剩下的假taboo中随机抽取一个作为真的taboo。

6. 游戏中无论攻方还是守方都可能触犯taboo,这时候触犯者必须支付对方1亿元。一旦有人触犯,所有用过的真taboo都可以解禁并被重新使用。如果有人触犯两次taboo则对方立刻获胜,游戏结束。否则,4轮比赛过后钱多者获胜。如果4轮后打平,则进入延长赛,直到一方钱超过另一方为止。

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下面就抛开剧里原本的叙事,直接顺序分析两个主角的战术思路,帮大家理顺前因后果和主角的心理活动。

游戏里福永用红箱子,橫屋用蓝箱子。

首先不得不说一下模拟战,这里福永使了个小心眼,3个taboo全部设为假,成功测试出0真是可行的。(主办方并没有明确提这点,所以这时候橫屋还没发现)

第一轮上半场福永攻橫屋守。橫屋列出的禁忌是
1. 不许打开对手的箱子 2. 不许插着手 3. 不许奔跑
这里橫屋把第一个taboo设成真的,另外两个基本是废话。这时候福永又使了小聪明。这个很容易懂就不详细说了。重点是发现箱子的皮可拆卸,诱使橫屋打开了蓝箱,实质上却是福永的箱子,因此触犯taboo。这里注意福永拿了钱以后把橫屋的蓝箱子留在了自己房间里,这个疏忽成为橫屋最后致胜的关键。

第一轮下半场橫屋攻福永守。福永列的禁忌为
1. 不许打开对手的箱子 2. 不许签和平协议 3. 不许用手指任何东西
同样2 和 3基本上是废话。但这里福永并没有设1为真。我们可以分析一下他的心理。这时候橫屋已经触犯taboo一次,如果再犯就输掉比赛,所以橫屋基本不可能会冒险开箱,这里设1为假是正确的选择。果然,橫屋选择了pass。

但橫屋其实并不是消极迎战,而是想到了一个新的战术,并且预言福永一定会在第三轮上半场犯忌。这时候福永对橫屋的战术毫不知情。

游戏进入第二轮上半场,福攻横守。横的禁忌为
1. 不许开对手的箱子 2. 不许让对手的箱子保持关闭状态 3. 不许按“Finish”
很容易看出福必须在1和2中作出选择。我们可以分析一下橫的考虑。如果把真设为1或2则对手有50%概率中招。即使对手幸运没中,也不确定3是不是真,基于保险的心理,一般不会去按‘finish’。所以把真设为1或2是比较好的选择。从剧的情节来看,真是2。福很幸运没有中招,不过这依然是按照横的剧本在发展。

由于福在15min内没有按finish,也就没办法写新的taboo,因此上一场福定的taboo自动进入下一场
1. 不许开对手箱子 2. 废话
这时真的taboo随机为废话。横依然选择pass。第二轮结束。

第三轮开始,横的禁忌只有一个
1. 不许按finish
这个taboo为真。此时福才突然意识到横的战术。我们来分析一下。如果福不按finish,则三轮下半场的taboo自动成为“不许开对手箱子”,而横必然接着pass。这样到了第四轮福就不能再写任何可以保护钱的taboo。因此福的两亿必然被横夺走。为了避免2亿损失,福只能触犯taboo。至此横的战术成功。

而第三轮下半场,绝对是全局的高潮,也是最难懂的部分,期间胜负手几度转换,而比赛成败也在这轮就基本定下。

这时候福提议玩“one shot game”。玩法是在第四轮上半场(福攻横守),两人各自把装有1亿的箱子摆上桌面,撕掉箱子皮,横写上禁忌“不许开自己的箱子”,然后福进行2选1,如果福选中横的箱子则获得1亿,宣告获胜;如果福选中自己的箱子,则第二次触犯禁忌,输掉比赛。因此这个玩法只有“one shot”。横答应了提议,但是条件是一定要让福在三轮下半场作为守方示范一次。

我们首先分析一下福。福有两个杀手锏:第一是他在自己箱子上做了记号,因此认为2选1时肯定选对。第二是他在一开始发现的可以0真,这个按理说横是不知道的。

所有事情的关键就在第三轮下半场示范这个环节。我们首先考虑福。他虽然在箱子上做了记号,认为一定能选中,但不得不在意横提出的这个一定要示范一下的条件,而且横答应的很爽快这件事。福不难推测出,横的目的是希望自己第三轮下半场用掉保护钱的taboo,这样第四轮下半场的时候就没有办法保护钱了。因此他祭出自己的第二个杀手锏,就是把taboo设为假。这样万一出现差错,进入第四轮下半场,还可以有一个保护。按理说这应该是个天衣无缝的战术,但福一个不经意的失误断送了到手的胜利。

我们反过来分析一下横的心理。横不像福在一开始就完全计划好了一切。横其实中途改变过战术。一开始福提出one shot game,横知道其中必定有诈,也就是福必定能选中自己的箱子。所以在第三轮上半场最后的一点时间,横设置了一个圈套,就是他在自己的房间里,把蓝箱子里的钱放到了红箱子里(是从福那里赢过来的那个箱子,也是福做过标记的那个箱子),然后把红蓝皮交换。他这时候还不知道可以0真,而他的思路有以下三点:

1. 交换红蓝皮设置圈套。这样第三轮下半做演示的时候福有可能误开自己的箱子,而这时候福设的taboo为‘不能开自己的箱子’,因此福触犯禁忌,而横直接获胜。
2. 即使福没有误开自己的箱子,那么进入第四轮上半,福即使正确打开了横的箱子,也不会有钱(因为钱被转移到福的那个箱子里)。
3. 由于福在第三轮下半已经用掉了保护钱的禁忌,那么第四轮下半就不能用任何保护钱的禁忌,这样横可以轻易拿走两亿获胜。

注意目前为止横还不知道可以0真这件事,所以以上所有推理都是基于福第三轮下半设的taboo为真这样一个前提。而在真正做演示的时候,福果然误开了自己的箱子,但警报竟然没有响!于是横立刻意识到,0真是可能的(这时候镜头给了横一个特写)。

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出现新的信息,表明需要立刻改变战术。横说“好的演示看明白了,我去你房间按finish”。于是横进入福的房间,我想他此时还在思考对策。然而真是天时地利,刚好福的房间里面有一个之前放在那里的蓝箱子!于是横突然想到,可以把福的钱转移到那个蓝箱子里,这样又变回各自拥有1亿的状况,然后可以想办法把比赛拖入加时取胜。这里大家要注意一个时间点的细节,就是横一定是先按下finish,然后才动手脚的。原因很明显,按下finish后,taboo的限定才能终止。如果在按finish之前转移钱,则横会因为打开自己的箱子而触犯taboo。无论如何这里可以看出横的应变能力有多快。所谓出招设套的并不真牛,真正牛的是识破对方并且见招拆招。

到者以后,基本也就顺理成章了。
第四轮上半,横设定taboo
1. 不许开自己的箱子为假,就是为了让这个taboo自动进入第五轮,让福在不知情的情况下触犯taboo。后面各自神演技我就不说了,总之第三轮下半一切已经奠定好。

我觉得福这场比赛的最大失败就是第三轮下半的大意,当自己的阴谋提议得逞,同时又有两大杀手锏保底,肯定是胜券在握的感觉。福在打开蓝箱子之前,如果谨慎一点,应该能想到横可能会做手脚,后面的结果必定改写。还有在第四轮上半的时候,用手掂量一下箱子不就知道里面没钱了么(感觉编剧还是有bug~)

不过总的来说,看高手过招如看武侠,如沐春风,酣畅淋漓。这样的片子绝对是不可多得啊。

诈欺游戏 -再生- 福永vs横屋(2012)

又名:LIAR GAME -REBORN- フクナガ VS ヨコヤ

主演:铃木浩介 铃木一真 

导演:未知