1. 关于建立路径
1)狗狗到达藏匿点的一镜,动作其实没有遵循之前的方向,但是看起来并不奇怪,因为之前四个镜头的方向都是统一的(即从远处跑向近处),所以已经建立了一条路径,没有必要一直强调方向。
2)后面狗狗跑回去又重复了一遍这个路径,于是更像真的把这个路径建立出来了一样(这种通过重复来建立空间或空间上的东西,之后的电影Lonely Villa也用到过,详见https://movie.douban.com/review/12651550/)这种空间上的清晰是给人愉悦感的。
2. 一镜中的调度
1)
这里利用了前后景,妈妈从较远的地方走过来,这个距离保证妇人有一些时间来表演鬼鬼祟祟。
2)
狗是面朝镜头在椅子上坐着的,就像一个展示品一样,这一点很引人注目,而且它跟这一镜的主角有交流,就变得更加显眼,所以可以注意到它出画的动作,也就能和下一镜联系起来。
3. 构图问题
当时对人物部分出画的问题应该没那么在意,或者说有时候不便解决。(其他电影中也出现过,详见https://movie.douban.com/review/12628177/)
4. 完整地交代人物动作
最后爸爸离开后,妇人继续喝酒睡觉,这是一个很不错的处理,是有意识地给了人物的动作一个结尾。而当时的其他电影不全是这样的,比如Skyscraper里就常常没有完整地交代一个人物的动作(详见https://movie.douban.com/review/12628177/)
这个交代虽然简单省事,但让人觉得人物挺合理的,因为妇人的形象从头到尾就是随意的、精神恍惚的,而喝酒这个动作再一次提醒观众她是这样的人,所以孩子被带走之后她就随便放弃了是很合理的。
5. 切到更近景别
最后一家团聚时,很短地切到了更近的景别,而这里不仅仅是让观众看得更清楚了,也有一种团聚的喜悦更强烈的效果。